Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,没怎么传新的日志和视频总之先一些开发中的效果动图

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年这点玩意

四人乒乓(Quadrapong)

indienova.com/game/quadrapong

机柜的两侧安装了控制球拍的设备,中央则是斜的 Zenith 电视,呈水平放置。……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家失去一点分数

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

indienova.com/game/dungeons-of-dredmor

比如你可以用弩箭把怪物放风筝死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹扔过去,战斗方式非常多样化

记忆的主人(記憶的主人)

indienova.com/steam/game/3822300

在青梅竹馬的催促下,冒險這樣倉促地展開了。……=移動C鍵=確定/對話/調查X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開

黑暗日子(Dark Days)

indienova.com/game/dark-days--2

❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以聪明点,否则准备好尖叫吧

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?可能得通过class、name的配合完成

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後,覺得好像不能先從程式入手因為,一開始碰到一些程式碼問題不知道是不是版本問題……,發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺掉入了鑽研程式的狀態了我覺得……,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題,而不小心棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

indienova.com/steam/game/708280

火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力

质能战士(Mass-Energy Soldier)

indienova.com/steam/game/1901740

为了避免动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

版本:Early Access


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