金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

indienova.com/steam/game/747850

孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样的新生活呢……游戏概况:孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心的村长收留了你……还是高端的让人食欲大动的中国美食?亦或者是故意乱炒一气的黑乎乎的料理?

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

的动画技巧没有动画有什么好处?……DanRoot支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克……11的动画技巧 没有动画有什么好处 Gris的动画 索尼克狂热改善经典索尼克的4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

indienova.com/game/yin-long-chuan-ying-zong

《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10 团队耗时 2 年制作的诚意之作。……同时你也可以通过跳跃、闪避打断动作,享受高速的战斗乐趣。……——惊心动魄的强敌 Boss 血战——在充满杀戮的武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

但是对狡猾的经验丰富的玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以说,玩起来不少时候还是比较考验的-……但是我们能够体会到,Yarny 是将一家的经历串在一起的一条红线,这一条红线使得整个游戏的历程了实在的意义……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)