indienova.com/steam/game/1131900
在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。……可以探索的场景公园这里有很多朋友!尝试与商人和正在打工的孩子们交谈吧!
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
是否有“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……神经元之间有输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人的经验能体会的行为模式、人与之互动。……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……他们有不同于数值型玩家的游戏消费诉求和心态。……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
当然,和经验一起来的还有压力——下一款游戏一定要比上一款好、不能让喜欢《Booth 空箱》的玩家失望、……有想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是有太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上的互动媒体,所蕴含的潜力还是让我更为期待的
indienova.com/u/mofashi/blogread/4941
无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让人很快的就能融入其中!……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况
indienova.com/steam/game/1424310
节省少得可怜的食物,建立营地,在崩溃的世界上旅行,加工物品来保护自己,维持精神状态的稳定,想办法两个人一起活下去……慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……当然,如果您希望一个人挑战困难,也未必不能成功。本游戏有一个真结局,一个好结局和几个坏结局
indienova.com/game/uglydolls
你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……这下机器人入侵听起来越来越像是一场派对了。……没办法?别担心
indienova.com/steam/game/1399090
何以解忧,唯有暴富,你以为有钱人很快乐嘛?有钱人可能快乐的你无法想象!……游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器人,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假
版本:Early Access
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