indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意
indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding
有适合入门和老手的难度,让所有人享受闪躲与攻击的快感!……阴魂来到本殿,可以登上望乡台,眺望家中情况,一解思乡之苦。……奈河旁垂钓的善良老人,他并非罪人也非失落落魄的亡魂,一身轻装实在与气氛沉重的地府不对调,沉稳的说话风格还有吊诡的话题,让人感受得出一股神秘且强大的气息
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-11-ane-no-kabe
不说话的墙壁和传承,向我们诉说着什么…?“很久很久以前,有一条脾气暴躁的大蛇。……有一次,被选为当年供品的“阿大人”说。“建个仓库。然后把仓库的墙壁、我的头发涂上。我会想办法的。”……以神秘系的报道为生的自由撰稿人“弥勒院莲儿”与助手“十六夜彩子”一起,来到伊县雪国对流传的传说“姐妹之墙
indienova.com/steam/game/432150
为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……而且它们的寿命可以超过10万年。怎么做到的(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化
indienova.com/groups/post/103265
凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite做的一个动画也想用comfyui做但是工作流都没办法实现虽然……很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过xd而且你有太多的时间想法恰巧喜欢像素……roguelike和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人solo还是非常困难这是我的秋秋号
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可……价值投资不方便总惦记着派人来占房不说,本身也没什么投资价值
indienova.com/steam/game/1717580
但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/game/remorse
但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
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