indienova.com/steam/game/1805670
通过地球的厚度,找到一个离开诅咒岛的方法。……你在岛上度过的时间越长,它就越危险。……你的目标是在研究和开发之间找到一个平衡点,这样你就可以找到离开诅咒岛的方法,并且在下一波对手之前不要太弱
indienova.com/game/rogueria-roguelikes-x-tactics
当然,虽然危险,但也可以选择给予更好奖励的方法。……◎ 面对特别的活动:去陨石掉落的地方并不容易。通过与你预想不到的地方相遇,抓住克服冒险危机的机会
indienova.com/game/dolls
被不祥的娃娃包围,没有人类生活的迹象,她的任务很明确:找到逃离这一噩梦并回到现实世界的方法。……在这个废弃地方的阴影和残骸之间,保持警惕至关重要,因为危险的生物在黑暗的走廊中漫游,能感知到你的存在。……探索黑暗,解决谜题,奔跑寻找出口,但这并不是一项容易的任务,因为这个维度的居民非常敏感地察觉到了你的存在
indienova.com/steam/game/2903460
丧尸末日背景:身处丧尸病毒肆虐的世界,玩家必须在人类世界的废墟中生存,并面对各种生存挑战和危险。……在《我在末日捡垃圾》中,垃圾佬与流浪汉的生存智慧将成为你最宝贵的财富。……通过翻垃圾、开启宝箱、捉老鼠等手段,你将不断探索这个世界,并努力找到存活的方法
indienova.com/steam/game/1146910
级别是具有许多危险移动障碍的孤岛。 Atomorf喜欢辐射并收集钚,但害怕尖锐的物体。……与Atomorf游戏第一部分的不同之处:无武器。级别越来越大
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
河流生成的自然原因高山积雪,地下水,雨水是河流发源的主要原因,而由于雨水形成的小水流并不大,很容易在连续晴天后消失……具体算法很容易搜索到,这里不再赘述。在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……红色表示板块挤压,容易形成高山,蓝色表示板块相离,容易形成河流
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
最开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计。……很容易能想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找能通过更具象的手段来表现世界信息的方法
indienova.com/steam/game/1598560
简单玩法,难以精通最简单的控制方法。左,右,上,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。……并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。玩家对抗或者合作和你的朋友或者其他玩家进行对抗或是一起生存!
indienova.com/game/life-on-a-pizza
简单玩法,难以精通最简单的控制方法。左,右,上,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。……并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。 玩家对抗或者合作和你的朋友或者其他玩家进行对抗或是一起生存!
版本:Early Access
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