indienova.com/groups/post/102772
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了
indienova.com/game/silk-worm
这个游戏不同于别的 STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”
indienova.com/game/silk-worm--1
这个游戏不同于别的 STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
、降噪、混响等等,下面游戏配音小编就来详细和大家聊聊。 ……均衡的另两个重要用途是:(1)、减少噪音,常用于录音时的效果前置(使用调音台的均衡);(2)、创造新的音色……4、压限(Compress):可以按照“均衡”的概念去理解这个效果的作用和意义,所不同的是:均衡是增减声音某些频率段的音量
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
telltale社游戏的问题是选项的获利是均一的,导致选项缺乏真实感与存在感。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……,哪种结局都具有观赏性,但同时不看也不会错过什么
indienova.com/steam/game/694110
款将在四个不同位置的多个关卡中测试您的智力和灵巧程度的造桥益智游戏!……每一关都是复杂的谜题,以最有效和最好的方法去解决。也不要不敢尝试。……您可以大开脑洞,构造出离谱但奏效的桥梁。不管哪种方法都趣味无穷
indienova.com/u/stack/blogread/27779
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/game/statik
“Statik”是一款在你不认识的地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤的 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢的助手 Edith 的行列,展开一趟揭开人类心智奥秘的旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
适用范围:RPG游戏,最好带有Rogue要素以拓宽可玩性。……2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279
我看了很多教程以后,终于明白,可视化编程他还是编程,只是他以另外一种方式在编程,比如原来是敲代码,他把代码的一些功能变成一个小图形化的方块或别的什么……,你也需要相当的程序思想,比如Playmaker事实上,我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试……,而且还打算全职来做的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多
版本:Early Access
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