四常:剖开() No.2

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下午去了初中附近些画面,想看看人到底是怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……看到痞子完EVA TV版的结局后看到网络上不解的评论和人身攻击的评论开始自暴自弃时,不敢说感同身受毕竟还没做出像样的东西

虚忆定格(Frozen Memories)

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「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有过这张毕业合照……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏

小组帖子:有没有做着玩的项目

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我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

Cutuma 的宝藏 3rd - GURU 的召唤(Treasure of Cutuma 3rd - Call of GURU)

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该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料

決戰打狗港

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融合高雄特色景點製作,即將帶您踏上一場激烈趣味的戰鬥、團隊合作與獨特趣味的英雄技能設計加上可招喚大章魚並作戰

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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训练自己,挑战游戏制作人,调动起你的大脑吧!什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

赛点:网球冠军赛(Matchpoint: Tennis Championships)

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通过一组自定义选项选择你的外形,服装和游戏风格,包括真实的比赛技能,如左手或右手握,单手或双手反手击球……◎ 熟练掌握所有挥和击球技巧。……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平、挑或切

版本:Early Access


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