小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……因为独立开发,也会有很多变数哦,要提前有心理准备,所以请先斟酌一下吧。……美术手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊知道个一二了,唯一要求就是像我一样

R_sin

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《R_sin》一款第三人称单人冒险恐怖游戏,结合了射击元素和恐怖元素。……(能不能吓到人布吉岛了,感觉一点都不恐怖。)……剧情摘要: 一通电话把我从迷迷糊糊的睡梦中叫醒,说是让我下楼取外卖,而我很清楚我并没有点外卖

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

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这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你这个游戏的主角。……而你要做的事情更简单了,无非和少女打个招呼~ 作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。……制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些直接写日志了,不是说好每分钟自动保存……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场知乎

LeeTGame:1000个愿望清单达成!非常感谢!

indienova.com/u/leetgame/blogread/34872

尤其从测试阶段一直参与,为游戏的改进提出了很多宝贵意见的玩家。……如果你喜欢休闲城市建造,可以尝试一下这个游戏。并且很欢迎你告诉我哪些部分你觉得比较有趣。……所以你们的想法真的很牛~也欢迎你加入我的discord server - https://discord.gg

R_sin

indienova.com/steam/game/1066840

《R_sin》一款第三人称单人冒险恐怖游戏,结合了射击元素和恐怖元素。……(能不能吓到人布吉岛了,感觉一点都不恐怖。)……剧情摘要: 一通电话把我从迷迷糊糊的睡梦中叫醒,说是让我下楼取外卖,而我很清楚我并没有点外卖

在开放世界中体验一次当猫猫的感觉吧

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又是一款以猫猫为主题的独立游戏,你不动心?……丈夫Tyler Thompson游戏的主开发者,据称游戏开发经验十分丰富,十岁开始做游戏而且从来没中断过……如果感兴趣的话就去Kickstarter或者Steam青睐之光上支持一下他们吧

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……无有时代: @某亚瑟#9 嗯嗯,事实好像就是那样 无有时代: @Lily-an#10 额……潜台词游戏性差的游戏相当于烂电影……,而且这个番还是你能左右剧情的,不是挺好的

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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结果还真的是去月球。……在整个游戏过程中,我一直觉得哪里不太对劲,玩完之后看了一篇评论提到“忒修斯之船”——我一下就明白了这个游戏中让我觉得不适的地方……他们认为只要满足“愿望在童年早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,一定能够带来最终愿望的实现

版本:Early Access


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