ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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牛逼兽娘屋以及整体流程演示:1.随机属性的设定:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分必要……这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式

Xuan Chen Xian Tu

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玄尘仙途》不仅在游戏画面上表现华丽,技能特效绚烂,Q版萌系还在游戏中融合仙侠策略以及时装搭配的玩法,大大提高了玩家游戏的乐趣……丰富游戏玩法,世界BOSS,PK游戏中玩法丰富,玩家进入游戏可以选择男性或者女性。……游戏中保留了原汁原味的仙侠经典玩法以及超萌爱的仙宠

如何设计电子游戏中的有效难度

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不管你对电子游戏难度抱有怎样的态度,一点是清楚的:围绕难度的核心设计理念已经改变,在思考当今游戏设计时……我认为这是提高电子游戏易上手性的必要且有用的元素,因为它会帮助开发者更具体地了解游戏设计中的哪些部分可能让玩家感到沮丧……什么是好的挑战?本质上说,它是为那些想要挑战的人提高了门槛和奖励

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

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让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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主人公因受欺凌而变得隐居,遇到了一群进行直播的女性。 这应该是一种分散注意力的方法。......……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播的 "女人

救赎之门(The Door Of Redemption)

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你在一间充满异味的地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个人…… 这是一个基于文字的解密游戏……东行走,记得多使用“look”来探索这个世界遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些

救赎之门(The Door of Redemption)

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你在一间充满异味的地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个人……这是一个基于文字的解密游戏……,记得多使用“look”来探索这个世界◎ 遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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This is where we need methodology.今天我们已经了太多可以直接运用的方法……讨论这些方法并不是本文的目的,它只是想说明这个问题对于每个人来说都存在,所以大可以放松下来,但最重要的还是去使用这些方法做点什么……譬如这门课程到底还是会有一个 list 告诉你从哪些要素起步

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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无论你是否意识到,你的公司是一个品牌声音的。……采取怎样的文字或者多媒体的传播方式,来创造一种态度或氛围。……一旦你想出了一个描述词的清单,决定你想坚持使用哪些描述词

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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什么要做这种感官上的统一框架呢?……此时3D角色设计师在只有一张视角设定时自己就有能力和方法还原推敲出三视图了。……结语关于3D图形与2D风格化怎样穿插,无论是更扁平化还是更细腻的漫反射表现,需要的是技术的支持和提升和美术基本的扎实所带来的创造力

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