动漫竞技场:无限战争(Anime Arena: Infinite War)

indienova.com/game/anime-arena-infinite-war

采取一个可爱的动漫女孩在您的控制下,与僵尸大战。赚钱并获得购买各种升级和特权的经验。……您的动漫女孩真正活着! 津贴和升级您的力量是无限的。……让一个人在您的控制之下,其他人成为您的伴侣

滩头攻防战 2(Beach-Head II)

indienova.com/game/beach-head-ii

给自己起了个新名字,叫“龙”,要对胜利的盟军进行报复。……为了达到这些目的,绑架了人质,并将他们带到他的岛屿堡垒…… 控制盟军指挥官(J.P.……盟军必须他们的士兵着陆,然后他们在不同的墙壁上做掩护,向前行进。独裁者只需用机枪击落他们

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

indienova.com/indie-game-news/pinstripe-kickstarter-is-about-to-start/

用他自己的话说是: 有时寻求帮助并非是件坏事。 同样的,这句话应该适用于绝大多数开发者。……游戏的制作进度已有六成,剩下的40%对他一个人来说仍不容易。而且除了游戏,还有家人需要陪伴。……下面是人更惊喜的一点,收集到的物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度的检视,着实人意外

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义、电影中的作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样……,我们希望通过报告会越来越多人知道这个宣言,它变成一种真正的***社会运动***

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

或许你会认为,这种问题思考是可过滤的,因为玩家只要得到“享受”,得到良好的“体验”就足够了,作者当然需要控制玩家发生怎样的活动……,突然使你走进死路,你觉得是对的,如此一来,游戏又表现出引导的体验——不过,我们从一开始,游戏并没有告知我们旁白的身份……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个人都将获得答案。待续...

要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

或许你会认为,这种问题思考是可过滤的,因为玩家只要得到“享受”,得到良好的“体验”就足够了,作者当然需要控制玩家发生怎样的活动……,突然使你走进死路,你觉得是对的,如此一来,游戏又表现出引导的体验——不过,我们从一开始,游戏并没有告知我们旁白的身份……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个人都将获得答案。待续……(编辑注:本篇结束)

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

-如果一个人一天吃了满满四餐的话肯定会觉得饱的。-不然呢?……哦我滴乖乖,这玩意可是上帝派来的传奇炫酷玩意,这玩意可以用一个文字指令写无数个文件指令。……控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值

梦见雪花(Dream of Tiny Snow)

indienova.com/game/dream-of-tiny-snow

——“爱”与“死亡”是人类永恒的话题,若加入一点名为“科学”的催化剂,又会发生什么?……换做是你的话,会如何选择? 《昙花》随着技术发展,记忆变得可以控制,随后,灵魂就变成了商品。……她和“我”之间曾经有过怎样的过往? 是该抱着美好的幻想,还是去寻找关于她的真相?

郭屯屯:【概念架构】《高塔囚徒》:一个关于自我证明悖论的悲怆史诗

indienova.com/u/guotuntun/blogread/37486

我们探讨一个关于孤独、自卑与存在主义的终极悖论:当一个人穷尽一生去建造一个向外界证明自己的纪念碑时,自己……核心命题:“筑起高塔向世界证明自己不是尘埃——却忘了,塔越高,越看不见地面的花。”……这是一个怎样的故事?这是一曲写给所有孤独与自卑灵魂的悲怆史诗

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

一个人做游戏,一个人的工作室”:Todd 的经历非常典型,工作四年之后,出于对游戏的爱好,辞职投入独立游戏开发……这个故事不一样的地方在于,真的极好地控制成本,又保持了独立游戏的原创。……首先它很便宜(200 元/月),便利,人有每天在工作的稳定感,更重要的或许是,在那里有几个伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)