小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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2333333333),来这里当然是希望找到更多好游戏啦~ rick343: 直接在这里问吧,就不开新帖了开发游戏需要哪些知识技能……kay518: hello,大家 yellow: 我是YELLOW,你们。……本人独立游戏爱好者半策划半程序,诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……通常用于霓虹灯,阳光,光球等效果。个人感觉在发光物体和周围场景一点区分度的场景中效果比较好。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然锯齿,但是并不影响整体效果

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,老板说咱们的测试年前肯定没戏了……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—……—快速出击~火箭筒特效——4种不同的伤害效果,分别对应物理、电击、腐蚀和燃烧 ②怪物特效面包机特效—

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……感动常见于综艺节目,如《中国声音》早期都要卖惨,一些主打卖惨的节目是非常有吸引力的,悲剧就是一种莫名的吸引力

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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重新开始游戏,终于完整看到了开头的剧情,其中提到了玩家,难道这个游戏meta元素?…………可爱的界面!!剧情每进行一段,到休息时间的时候,就会出现存读档界面。在其它时间是不能存档的。…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541

那么Steam剁手周刊按照惯例也会推荐一些值得购买的游戏,本次的主题“游戏感”,亦或是,有哪些设计值得参考的游戏打折了……Vlambeer极擅长使用屏幕抖动——抖动通过视觉可以产生更明显的打击效果,提供了即时的反馈。……游戏的借鉴绝非照搬另一个游戏的机制和关卡设计,换换角色建模、技能名称和地图美术,而应该是将一个游戏中的设计融入到你自己的想法中

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100932

发起:kukerzzz 各位伙伴大家~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直想做一款app……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募

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