迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里?……岛上有许多美丽女人,你任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己秘密议程…… 你会在岛上秘密吞噬你之前揭开它们吗

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因是上周用dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅需求。……此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

如果找到……(If Found...)

indienova.com/steam/game/1041920

这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合朋友以及他们所经历一段悲欢离合故事……它来自哪里什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹配乐,重温卡西奥经历,见证1993年12月那段充满欢笑以及痛苦时光

你的游戏工坊指针:ltaoist: 若我的游戏大卖,我将亲自架设网站给所有优秀的独立游戏助推

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12071

深度媒体合作之类.。。但是要等我游戏大

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……让玩家有买断制游戏概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

如果找到……(If Found...)

indienova.com/game/if-found-dot-dot-dot

这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合朋友以及他们所经历一段悲欢离合故事……它来自哪里什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹配乐,重温卡西奥经历,见证 1993 年 12

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏光标,并且让角色可以进行透视感缩放 引言关于 Visionaire……好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用。……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

版本:Early Access


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