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噬月之影 副本:不朽秘境 PLAYSECT玩派实机演示(转发自:原日志地址) 朔锋: 饥荒时候,难道就有人吃S
indienova.com/game/munchy-mammals
一款解谜游戏,在网格上移动食草动物和食肉动物,通过移动、咬、吃等方式满足多种动物的要求
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,融合了吃鸡……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡。……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡
indienova.com/steam/game/3103780
《DRAPLINE》是一款育成类roguelike游戏,你需要在一年内将一只什么都吃的小龙娘培养成最强……这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……然而,神龙是“什么都”吃的。如果培养方式错误的话……
indienova.com/groups/post/2022
Stall状态,并开始计时,等待计时归0,进入idle状态.这里的stall状态可以理解成Dota的“后摇”
indienova.com/steam/game/1041400
当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/game/a-few-quick-matches
为此,我们设计成大多数成功的攻击命中后都可以取消后摇接空中冲刺,这意味着你的后续连招路线近乎无限
indienova.com/game/ludo-online
每个玩家每回合摇掷一次,如果玩家掷出了一个 6,可以再掷一次
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40多了,搞了20多年程序,已经是中年大叔,应了那句it行业是吃青春饭的,已经找不到工作了,所以独立游戏这碗饭是吃定了
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小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人 微信:长毛老师是吃货
版本:Early Access
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