天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……,介于机械与人类之间存在……在这座人类最后城市,一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上乐园中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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在这座人类最后城市——一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上都市中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

烬土行者 - 生存者版(Ashwalkers: A Survival Journey - Survivor's Edition)

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◎ 管理队伍资源,以及队员身心健康◎ 通过队员之间互动了解他们◎ 在这个被火山灾难摧毁世界中旅行……管理队员身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中。……丰满的人物塑造:队伍中勇敢队长佩特拉、务实战士塞恩、年轻而乐观学者卡丽和警惕侦察兵纳迪尔

烬土行者(Ashwalkers: A Survival Journey)

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- 管理你队伍资源,以及队员身体和心理健康- 通过队员之间关系和互动了解它们- 在这个被火山灾难摧毁世界中旅行……队员身体和心理健康管理:你需要管理你食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中。……在荒野中寻找并收集关键资源,保证队伍生存。 丰富的人物塑造:队伍中勇敢队长 Petra

残杀夏令营(Slayaway Camp)

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通过扮演一位沉默骷髅脸杀人狂魔并杀掉那些油嘴滑舌、性欲过剩以及滥用药物的年轻人来感受全新令人吓破胆恐怖……在彩色体素图像组成游戏中,这个可爱杀手将以isometric puzzle方式移动并将方块状青少年受害者们斩首……游戏特色10个令人胆颤“录像带”,再加上删除了场景,超过200个谜题陷阱!警察!SWAT特警!

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

indienova.com/steam/game/4157740

或者尊贵复制人可能会是什么样?或许,或许没有。……包含哪些内容?……一名新复制人,赛娜三套全新中子质主题服装蓝图一个中子质主题壁纸 两个中子质主题天花板饰件蓝图一套完整中子质主题气压服蓝图一套完整中子质主题喷气服蓝图

Another:初期想法与策划

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个人策划想法与暂定项目 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到独自一个人在沙漠行商艾娜和他马车……,然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

小组帖子:初期想法与策划

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然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……关于系统世界观中职业并不是玩家职业系统,而是处于世界观中npc职责划分和给出任务类型。……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

版本:Early Access


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