小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

死或生(Dead or Alive)

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初代 DOA 中出场的三位主人公霞 (KASUMI)、雷芳 (LEI-FANG) 和蒂娜 (TINA……),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位性角色的魅力发挥了出来……该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……嗯,好像也没什么变化。。。其实这一步是为了下面添加Image Effect做准备的。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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《我的恋爱逃生计划》(简称《恋桃》)是一款乙类视觉小说 AVG 游戏。……游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……“说的我只是个普通的大学生呢!?”(可恶的谜语人游戏,看我迟早给你封了……!)

美少女梦工厂 5(Princess Maker 5)

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會利用自身的能力,使少女以你兒的身份在這個世界上生活無恙。……8年後,兒會迎來怎樣的未來……所有一切都將取決於你之手。那請開門吧,你的兒正在等你歸來。……要平衡每个月的养育费开支,制定好教育方针与行程,使女儿健康全面的成长

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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所幸老天还是眷顾我的,有时我会画出一些自己也想不到的效果,慢慢迭代版本后,主的脸似乎越来越精致,没有最初瞎画乱画的潦草感……构想中,游戏的彩蛋部分会有一段留言,是主对男主的回应,也是他们二人的关系证明,不仅反映主性格,同时还要符合前几年社会环境下的心态……首先,身为一个宅男,我实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又怎么看待

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。花费再多的时间也是值得的。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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菲奥雷会有什么样的小手段等着我们这些勇敢的英雄们?无论结果如何,这注定是一场充满乐趣的百合浪漫冒险!……但是为了她深爱的祭司露娜,她已经准备好面对一切风险了。……她对露娜有什么邪恶目的,亚纪能够挫败她的计划吗?

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

版本:Early Access


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