藤原纪香:密涅瓦计划(Simple 2000 Series Ultimate Vol. 23: Project Minerva Professional)

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藤原纪香扮演就是其中女队员亚利志亚。……游戏主要目的是破坏敌人主要建筑,消灭恐怖分子,而多大 24 种武器和 50 多种作战方案都会让玩家大呼过瘾……由于队上获得某家号称生产日用家电与药品的企业背后实际上是制造军火情报,为了调查出详细情报,将进入千均一发生死冒险

避难所 78:变种人协议(Shelter 78: Mutant Protocol)

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每个叩关幸存者,都可能是人类希望……亦或是灭亡根源。……每个决定都将塑造庇护所未来,以及那些信任你幸存者命运。 管理避难所内部生存是场每日战役。……明智分配食物、药品与燃料。维持电力运转,升级关键系统,在恐慌蔓延前维系秩序。 对抗变异仍有生机可寻

LeeTGame:【Lee哥】天亮了?Unity的CEO终于离职!开发者智商在线,不好糊弄 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着好的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法

游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们游戏了

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么好的美术设计?……都不一定,最好其实是最合适,是为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么好的美术设计?……都不一定,最好其实是最合适,是为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

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你本是一个996打工人,机缘巧合之下得到了体验皇帝生活机会。……每一回合,你都需要对遭遇事件进行二选一抉择,同时制衡国库、军事、民众和官僚数值,才能活下去。……皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻开发者之一 我们最近打算把……demo进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

蒐藏馆工作室:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的?

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983

大家,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》制作人猫叔。……大家,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》制作人猫叔。……大家还想要看什么开发内容,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com

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