Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

动物园大亨(Zooloretto)

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不知不觉中,你太多的动物了,却没有空间安置他们。……动物园主题和直观的游戏玩法使这款游戏非常适合家庭,孩子和女性玩家。……游戏特色: ◎ 以桌游规则为基础,新增原创元素◎ 支持本地多人模式◎ 玩家可以使用不同可调整的优势◎ 激励的奖励系统可以解锁游戏新功能

御炮少女(TurretGirls)

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御炮少女的标准配备 只有最好的装备才配得上地球上最优秀的保卫者!……战术快速分解服装 你的战斗服通过实战测试,抗压强且可策略抛弃!……更努力地战斗,获得更高分数,赢得最好的装备——因为赢家不穿破衣烂衫! 履行职责。坚守岗位。赢得奖励

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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我们游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了让游戏策略,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”……要增加策略,自然就要有多种选项可供玩家选择,比如从功能上划分出“能做不同工作的员工”、从数值上分出“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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8.意外设计: 隐性的、出色的意外设计,在交互上提升一定的尖叫度意外的设计是一种额外的体验,它就像一个彩蛋藏在游戏里面……9.树立品牌感、避免山寨设计关于品牌感,是一个无法量化的东西,但是成功的品牌,当人们看见一样物品的某个局部或某一种经典配色……我们对《无限法则》各时期品牌Logo进行分析,从Logo的演变中,可以感受到品牌升级的过程

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

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在他生命的倒数第五天,著名的独立游戏开发者Zoe Quinn发布带有“me,too”tag的推文称,游戏行业的男性侵自己……同日,多家游戏媒体发文称,Zoe发文指控Alec对她实施了非法监禁与侵。……、虐待与

我的领域:潮流时装店(My Universe - Fashion Boutique)

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从零开始创建你的时尚品牌设计你梦想的时装系列:精心挑选你需要的形状、图案和材质,创建数千种你自己的服装……掌握所有小游戏,创造最好的服装:吸引顾客、剪裁和缝制!成为镇上和社交媒体中最有名的时尚创意专家

版本:Early Access


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