indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……UI问题;修复boss房荆棘地面问题;修复火山房间小boss有bug;修复死亡重开怪物指示标签存在;修复基地水晶通关房间因为改变贴图产生的问题……修复万华点了技能左边最高天赋不显示伤害动画问题;修复选择战斧武器时不会出现头像问题;修复地图多余宠物问题解决;修复再boss和铁匠房间有不正常光照渲染问题
indienova.com/steam/game/1062200
比如一本史记品质为4,送给一个武将,则最少增加4点关系,若对方的爱好是书籍,则会增加8点关系。……另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!……有山和城模型的可以触发战争。 香炉用来触发外交
indienova.com/game/tale-of-wuxia--1
全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情……2、会有更多人物的互动,NPC 都会有自己的情感。3、游戏有多结局。……5、增加了大量新剧情 6、能泡的 MM 增加至十位以上 目前的游戏版本包括了一款免费 DLC“天王归来
indienova.com/u/astray/blogread/37136
在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;……英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段、防御;现在是……3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进,弹跳到背后等
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……而这种控制元素的加入,势必会拖慢节奏并且增加心理和操作的负担。同时动作的优化难度也会水涨船高。……最后增加的帽子系统是迈向RPG的又一个里程碑
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……恭喜这位来自 Bilibili 的东風如画,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《勇者赶时间
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,……已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
在原型阶段可能只需要保证玩家能正常组队、退出,而后面铺量的时候,组队系统就要做得比较完善了,比如增加邀请……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……进来的伙伴有读诗的,有聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的。……增加房间的BGM功能,这样在破冰时可以缓解尴尬。2. 对那些氛围破坏者予以惩戒
版本:Early Access
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