乌鸦(CROW)

indienova.com/steam/game/3067620

诺兰岭的屋顶上探索、战斗和生存,这座城市已变成一个科学实验。……揭露阴谋:在不被发现的情况下,破解能量塔以进入限制区,解开笼罩诺兰岭灭亡的错综复杂的欺骗网络。……无人察觉地跟踪你的猎物,并释放毁灭性的隐身攻击以消灭变种威胁

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……(负责人觉得很淦)NOVA这边可能会更新慢一点,公众号的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且一个公众号在这

逾期之日(Prosrochennyy)

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Prosnocherryy活在自己的世界,也许看起来更轻松。但那只是开始。 尤里不想改变世界。……他学会了沉默的日常中生存,日复一日地重复那些他自己都不再注意的动作,过着几乎不被记住的日子。……关于那些没人听见的噪音,关于那些不被看见的障碍,以及那些从未被说出口的挣扎

桑二哥:网络游戏是精神鸦片?毒害青少年?父母教育责任?

indienova.com/u/qq272508839/blogread/29025

本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接视频,我昨天刚录的,第一次做观点输出类的节目,也是针对游戏的

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27771

如果我们不希望克里夫走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们让怪物变弱,要么让克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发……数值设计是游戏圈内常谈的问题,要么用于确保新手前期能够放心进行游戏而不被轻易击杀,要么确保后期玩家可以爽快释放技能大杀四方……另外,魔兽争霸3中,你可以通过游戏按下F10打开游戏菜单后进入【选项】、【游戏性】,游戏性设置中勾选

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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如果我们不希望克里夫走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们让怪物变弱,要么让克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发……数值设计是游戏圈内常谈的问题,要么用于确保新手前期能够放心进行游戏而不被轻易击杀,要么确保后期玩家可以爽快释放技能大杀四方……另外,魔兽争霸 3 中,你可以通过游戏按下 F10 打开游戏菜单后进入【选项】、【游戏性】,游戏性设置中勾选

跳跃吐司塔(The Jumping Toast Tower)

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“跳跃吐司塔”中,您需要建造一座巨大的吐司片塔,并在此过程中收集大量积分!……是什么让「跳土司塔」如此独特?……易于学习,难以掌握:精确地叠吐司片,但要小心 - 你的塔越高,就越难!

逃离食人族家庭(Escape from the Cannibal Family)

indienova.com/game/escape-from-the-cannibal-family

. ▼ 游戏特色 主人公是一个年轻女孩,当她醒来时,她正在冰箱。……女孩感觉到了危险,她试图在不被怪物发现的情况下逃出房子。 ▼ 杰克娃娃的幻象!……藏钥匙的位置每次游戏过程中都会随机出现。躲避怪物的同时,搜索整个房子

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完得休息一下,两年前买的黑魂……313:30终于洛斯克高墙多点了一堆火,心好类,身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30……25 分钟要做什么

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!

版本:Early Access


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