indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
Functional unfolds从这里开始我们将开始介绍第二类方法:unfold方法。……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止的断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466
找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠
indienova.com/steam/game/2296840
武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/3036400
红药草组 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-lap-of-the-kami
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indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-white-house-reborn
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