异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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————————————————————————————————————【Story】 “这个世界上真的有天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……、BUG 反馈、抽卡晒卡、联机约战、槽吹水的多功能 QQ 群:9906270

玉言・离光(Tale of Jade Li Guang)

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妖怪...你可以随意槽他们,不过后果自负 ◎ 一定要仔细看帮助!!……真的!我们真的有存档!一周目的玩家可能并不容易轻松通关尤其某几个敌人真的不讲道理所以强烈建议存档!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(诺娃的代码块真的好难用啊!实名槽!你这样会失去我的!……myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎里写好了固定好的,没有精力写更动态灵活的了,我系真的好忙我枯了……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List所有长按的东西然后根据后面的来更新

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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檔資料、詳細記載★ 遊戲戰場或是非戰場場景的相關資料,皆會記載於檔資訊中,當玩家讀取檔時,便可以一目了然的得知目前檔的進度

lgrnick:streets of rogue

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还是化身一个使用氯仿和镇定悄悄干掉对手的潜行医生?……说真的,出门看看吧!!超先进人工智能,绝不容忍你的废话!用谋略战胜这些虚拟人类,羞辱你的电脑!

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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(诶嘿,这个名字是不是很…..别槽!槽就是跟你们征集来的!)……话说,你本来的身份真的不是忍者吗!?美工你出来我们好好谈一谈,上次玩家的建议你采纳了吗?

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

圣礼(Sacrament)

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伊魯雷・科勒納姆”的仇恨,踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有考慮過復仇 性格十分認,……“王冠的惡魔” 在追殺諾因過程中也受了傷,對照顧他的女主產生 了興趣 之後知道了她是那個事件中唯一倖的人

亡灵猎人:第一部分(Undead Hunter Part I)

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Undead Hunter 是一款以虛幻引擎 5 打造的實第一人稱射擊遊戲,氛圍黑暗恐怖。……亡灵猎人是一款逼真的第一人称射击游戏,具有黑暗和恐怖的氛围,由虚幻引擎 5 制作而成

传奇米老鼠:重绘(Epic Mickey: Rebrushed)

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玩家将化身米奇,进入一个奇幻世界,利用颜料与稀释,打造出专属于你的冒险,并决定这个平行世界的命运。……玩家可以使用颜料来让事物恢复美丽与和谐,或使用稀释来调整环境,揭开隐藏的秘密

版本:Early Access


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