Florence(Florence)

indienova.com/game/florence

《Florence》是一本互动故事书,出自备受赞誉《纪念碑谷》首席设计师之手,将一个女孩初恋故事里令人心跳加速高潮和令人心碎低谷娓娓道来……她生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。……直到一天,她遇到了一位名叫Krish大提琴手,他改变了她眼中整个世界,也改变了她

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二关日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder……: 四个数字 天天泡面: 前三关是不是官方攻略来着

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目里3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……至于能通过哪些具体要素来实现,就是长期积累所得

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

The night of erosion (prequel)

indienova.com/steam/game/2597220

“一个不明‘怪物’出没世界。‘我’突然也变成了怪物!”突然,夜间出现了一种不能称为人类生物。……尺寸似乎远超过2m,反复腐蚀和再生恶心气味,皮肤,甚至是红色眼睛。 害怕理由很多。……这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞样子,不睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

这个礼拜在群里认识了一个做了10年美术画师一个不错项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……周末尝试了一下鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……9.24去朋友那一起

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

indienova.com/game/the-sims-4-growing-together

无论是留宿过夜等计划活动,还是中年危机等意外里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……这里安静郊区、一个充满活力娱乐中心、一个紧密团结社区、甚至还有个在当地极具影响力家族——罗布雷斯家族

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

indienova.com/groups/post/957

队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉……;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)