僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

游戏基础知识——异乡人

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制作组大多都会去重点描写在一个闭塞却又统一的国家中,异乡人是一种如何另类的存在(例如《质量效应》中堡的人对奎利人的歧视……在堡被歧视的奎利人出现异乡人角色的游戏剧情通常比较适合刻画成本地人或者异乡人其中的一方使用打破另一方常规的某些方法论来解决问题……在角色的塑造上,刻板成见最为明显的是“中国风格”“印度、波斯、阿拉伯大杂烩”“日本传统造型”以及“西洋高贵风格

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

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图片:Games Industry专题的首篇文章《为什么游戏是印度的“新娱乐前沿”》聚焦印度游戏市场的整体概况……另一篇文章《Ogre Head Studio 如何通过印度民俗文化找到自己的市场定位》则与印度独立游戏工作室……此次更新引入了多款联名卡牌,分别来自《界:原罪 2》《Warframe》以及独立游戏《1000xResist

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

诺娃速递:陶瓷太阳下

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故事设定在荒诞的印度殖民时代,主角是两个流窜的盗贼 Aziz 和 Azaam,在马尔瓦(Malwa)南部……游戏视频关于游戏游戏开发团队 Studio Oleomingus 的作品一直是艺术向的并且与印度的文化以及历史

Mercator(Mercator)

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店铺经营你从穆济里斯(古代印度贸易港口)的一间小棚屋开始。……在丰富真实世界中的角色扮演Mercator的故事发生在公元三世纪——当时罗马和波斯是永恒的敌人,印度西南部的赤拉帝国仍然控制着胡椒产业

Mercator(Mercator)

indienova.com/game/mercator

店铺经营 你从穆济里斯(古代印度贸易港口)的一间小棚屋开始。……在丰富真实世界中的角色扮演 Mercator 的故事发生在公元三世纪——当时罗马和波斯是永恒的敌人,印度西南部的赤拉帝国仍然控制着胡椒产业

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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游戏灵感源自印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之一。……灵感源自真实事件:这款游戏设定在 1998 年亚洲金融危机期间,印度尼西亚的局势是其主要灵感来源之一

混沌勇者村(Chaos Brave Village)

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开发:北印度工作室。发行:北印度工作室。发行日期:2024-06-18

版本:Early Access


总页数:50


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