indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream
所以,系好安全带,做好万全准备,在这全新冒险中追逐你的美国梦吧!……- 使用海量可供选择的配件和喷漆来自定义你心目中的卡车- 在行车途中欣赏多样的路边美景,发现有趣的地点……- 沉浸于虚幻 5 引擎提供的光效追踪,动态天气和无缝昼夜循环所打造的惊人视觉效果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果……背景:因不满猴子让作为电饭锅的自己去洗袜子而开始自我保护式的反抗性格:憨憨的,做事冲动鲁莽动作效果展示……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的好脆哦 以上就是“图鉴-角色篇
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31123
各位老板周末好鸭~咱们的中国城白盒demo在本周新鲜出炉啦~不过由于是白盒版本,美术资源并不完整,希望老板们多多担待……中国城自然是承载了部分教学的作用,从核心的基础能力到升阶技能,从新增的护甲到战术性翻滚等等,都做了比较详细的介绍……:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同(弹幕数、攻速等)精英怪核心升级:闪避时能发射一圈弹幕———————
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
投放效率是不是高,有没有已经好的一些成功案例,今天我就围绕这三点跟大家做一些简单的分享。……其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……有的时候创意好,有的时候人群好,有的时候可能是游戏本身好,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
更换后可以实现对应的效果。……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)