悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom里的intensity可以理解为物体有多亮(效果图里那种模模糊糊的亮

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

厚脸皮贴几张很挫的工程图(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/steam/game/685680

她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也让她觉得百无聊赖

自然本能(Natural Instincts)

indienova.com/steam/game/1168610

比如,您是否知道小鹿天生无味,因此捕食者发现它们的可能性较小这个小秘密?

惊悚故事:雪孩子(Creepy Tale: Snow Child)

indienova.com/game/creepy-tale-snow-child

你将会邂逅那神秘而又危险的异世界居民,在这个故事中,探索之旅与激烈对抗相互交织,而扣人心弦的情节则让你不会感到索然无味

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/game/sakura-gamer

她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也让她觉得百无聊赖

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30704

系列也不该存在,直到琼的妻子米凯拉突然有一天沉迷起了《国王的恩赐》……米凯拉沉迷也就算了,居然玩着玩着就开始“更……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,更自己老公居然更出了这样一部伟大的作品

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我美术做好一个路线图后会补到这里

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)