indienova.com/game/beat-hazard-2
全新升级的画面视觉和光效系统 炫酷的 OST由初代OST的作者之一 —— Johnny Frizz 大大负责作曲
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
》开头会拟物锁链沉重的放下选项菜单);而派对游戏要配合欢快愉悦的氛围,则在交互的抛光上需要更多的大动效与灵巧感……解决方案则是添加一定的动效,具体可以有:①将标题LOGO赋予动效(使用蒙版添加flash效果,呼吸变形动画
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/1830430
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚
indienova.com/steam/game/1619220
尽情探索】踏入神秘又充满魔法的瑟斐尔大陆,高山、平原、河川或是湖沼等辽阔美景随处可见,冒险不再枯燥无味
indienova.com/steam/game/890070
爱情总是来得无声无色,当他对您打开心扉,您大概也无法放下他…
indienova.com/steam/game/416700
美术上,虚幻引擎将最新一代图形和视效与多彩的 80 年代氛围混合在了一起
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25915
广义的配音就是指的是音乐、动效、音响、游戏配音等等的处理
版本:Early Access
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