Static Dread: The Lighthouse - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3875460

• 新装饰品 —— 诡异的画作与墙饰• 一套用于度过奇妙夜晚的消耗品感谢你的支持……尽量不要太仔细地墙后的动静

听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

indienova.com/indie-game-development/game-design-related-podcasts/

还没更新的时候什么,以下都可以是一种选择。……大家都 flow 听腻了,他就讲游戏里到底要怎样做才真的会有 flow。有点意思。……虽然与游戏设计关系并没有那么大,还是很推荐

漫画恶魔城(Mangavania)

indienova.com/game/mangavania

在神秘所在找到鬼魂,他们会说故事给你或是给你建议。探索地牢,和怪物战斗并认识新朋友!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

就像 Tchaikovsky 的 Seasons,的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢忧郁的慢歌;开心的时候喜欢舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly

外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

indienova.com/steam/game/1830430

培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

绮米工作室:传闻系统开发分享-我们的世界探索,除了捡垃圾,其实还可以听八卦

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35288

在《只有姐姐的世界》里,你甚至可以八卦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)