楼窟(Grotto)

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回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……游戏玩法:第一称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。搜集要素,和追逐战。多结局。……,我能看到这个游戏未来的希望,有动力继续开发

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...Get Ogre It关键字:迷宫探索、类……Frostpoint VR: Proving Grounds关键字:VR、多人、第一称射击、玩家对战发行日期

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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赢聪的双截梦》*游戏概述作为一款怀旧的横版过关格斗游戏,在本作中能找到很多FC《双截龙3》的影子,……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……他深知一旦赢聪被大量克隆出来,奈哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅。……不过要小心,奇怪的图片会你进入一个闹鬼的世界。抓住鬼魂,把它们变成美味的苹果。……引人入胜的配乐和原汁原味的音效游戏世界变得生动而真实。 为色盲人士提供了帮助模式

小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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主要人物 赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝 3》和《逝外》的玩家对这个人物一定不陌生了吧……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……他深知一旦赢聪被大量克隆出来,奈哥尔就要利用克隆的人赢聪来征服世界了

离开我的草坪!(Get Off My Lawn!)

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Murray 扣动了扳机,并被带入了这场全方位的外星战争中,外星将会不停地来做破坏。……为什么外星只攻打这一座房子?谁知道呢?!……外星离开我的草坪!

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……取信于某个员工,TA帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

版本:Early Access


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