杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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不过由于国内电脑和互联网发展较美国要慢一些,所以真正在国内引发热潮的并不是二代,而是 1999 年的《……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的。……然而反过来说,在不知道变革会不会带来成功的前提下,又有几家公司敢为这个 IP 的未来轻易押注

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……DQ不能看希腊神话

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

生块叉烧好过生你

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叉烧上辈子到底发生过什么故事?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?……叉烧上辈子到底发生过什么故事?最终叉烧到底会投胎成为什么呢

写真偶像(Shadow Album)

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当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择?……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?不管如何这都是你的选择

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化?……那么你的目标用户为什么会选择你的游戏?这时候就要去分析你的竞品了

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……你可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动……你在故事发展过程中,可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动

监狱建筑师 2(Prison Architect 2)

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您的囚犯与监狱之间会形成什么样的关系?……您的监狱最终会成为帮助囚犯改过迁善的知名机构,还是以严厉惩罚闻名的地方?……现在您将有更多掌控权,像是对于囚犯、监狱政策、建筑等等,这代表您有更多方法能让事情顺利进行...

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