山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……三个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻,他们的世界和他们想要创作的世界里,人工智能和人类其实分别不大,……00:57:05 人工智能渴求什么

地狱边境(LIMBO)

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正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来……我想也许整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……·游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而的记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察在城市中那些熟悉的空间

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

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爽快痛快的机械动作游戏!破坏!毁坏!把一切都打烂掉!……■ 游戏概要此游戏没有什么难懂的剧情或是复杂的装备。只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……另外能把敌人与各种货柜箱直接打飞的近战攻击也相当爽快!

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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能把这些零散的证据收集并建立联系起来,找到新的线索,并推理出背后的故事吗?真相等待着你来发现。……推理演绎法用你的智慧和直觉拼凑出真正发生了什么,但也要注意,推理很有可能会出错,而且也不会有人帮你。……也许有些知道的比他们愿意承认的要多。 创新证据板像一个真正的侦探一样用创新的证据板解决谜题

校园拾光(The Golden Time in High School)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……学生时代是每一个都有过的人生阶段,我想每个人都曾扮演过在学校中的某一种角色,可能也经历过或错过青春时期懵懂的情感

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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Amanita Design的三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中的机器男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器男孩在帮助演奏家……例如在下图《机械城》的“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上的小洞

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