神之浩劫 2(Smite 2)

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《神之浩劫 2》由 Unreal Engine 5 打造,在这款传奇第三称动作 MOBA 续作中,玩家将化身为神……如果你热衷于充满挑战的竞争、火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过……第三称动作 MOBA英雄射击游戏的战斗与 5v5 MOBA 的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

金闪闪萝莉之拉扯舔狗(The Golden Girl Pulls and Licks the Dog)

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一个会魔法的女孩突然被传送到了古老的魔法森林,这里有很多会舔的狗狗。……魔法少女为了不被舔,只能使用魔法拉扯它们。 这是一款女性角色为主体的魔法射击游戏

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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艾尔维斯大陆34年,兰德王国克雷领的卡夫特佣兵团巧遇领主的继承 弗雷迪丝,意外地揭开了一场领主继承之阴谋……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合制战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,考驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合制戰術遊戲

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

纵横

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虽然引导者是坨会说话的意面,不过这似乎也并没有什么影响。……极具探索感与获得感的世界冒险,每个世界都有独特战利品隐藏,等待着有缘。……富有深度的圣物系统,每个圣物都有独特的效果,为战斗提供更多的变数!

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能让理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让看懂角色做了什么

城市极限(City Limits)

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特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验。……它比看起来还要有深度。- 城市极限并不是一场超长的游戏。这不是传统的城市建设游戏

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2902

【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……你要让高玩看上去的表现和普通玩家不同,比如更加绚丽流畅的动画什么

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

版本:Early Access


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