杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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角色从天而降的开场也不由让人联想到大逃杀类“吃鸡”游戏,武器设计更能看到《传送门》、《半条命》等知名游戏的影子……电影中后段主角“盖”觉醒了自我意识,当他意识到自己只是电子游戏世界的二进制代码时,一度大受打击认为自己失去了存在的意义……所以按照存在主义者的看法,如果是不能下定义的,那是因为在最初他什么也不是

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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然后我有Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店的早餐是免费的,我还去楼下吃了汉堡,这里的汉堡很贵……我甚至觉得自己是有钱的感觉了。……最后展示的时候,去晚了,我录了视频,大家看到我有HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

被剥夺的喜悦(Deceived of Joy)

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但当你失去了药丸后,周围的世界开始改变。仿佛这些药丸你看见了你本不该看到的东西。……你逐渐失去理智,不知道接下来会看到什么。使用工具前进,解决小谜题,并被故事所吸引

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

钢蛋历险记(Steelball Adventure)

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支持中英文自由切换如果你没有玩儿过此游戏,你不知道你人生失去什么【建议】 1)易怒或有精神病的玩家,……,爆机后你变得“坚如铁,硬如钢,晚上睡觉硬梆梆”【一定要阅读简介后在玩 】游戏变得更好,您的意见会对大家都有利……,游戏升级,欢乐升级 !!

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

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主角作为亡灵甦醒,意识到他连同生命一起失去了记忆。 我是谁?我为什么被杀?杀我的人的身份是什么?…………而赋予我的“死者之力”又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……我身体发热,感觉浑身没力气……”“医生,我感觉浑身疼,疼得我晚上根本睡不着……”病毒变异后,其特征也进化……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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恐慌自己失去与世界链接,失去物质供给导致“活不下去”。相信这种焦虑感也是近年来很多人心中真实感觉。……这也让玩家开始进行人物语言和人物形象的分离,慢慢明白,三个主角是同一个的不同表现形式,从而理解人物关系……《液化物》风格鲜明,或许会让一些玩家感到困惑,但也会让喜爱的玩家感到兴奋或着迷

小组帖子:剧本(开始)

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“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

版本:Early Access


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