小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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“如果你这样写,我觉得……”,如果这是文案工作内的内容,我不会说什么,但是,他就是在说我个人的文学创作……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资撤资之类………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么我感到这么不安呢…。……与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种,……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器

骰子浪游者(Diceomancer)

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危急中,你获得了一种奇特的骰子力量——你可以用它改变界面上的任何数字。使用这份力量,去冒险吧!……离谱的骰子战斗骰子用来做什么?许多事件、卡牌效果都需要通过二十面骰检定——骰子决定你的命运。……在第一称视角下,沉浸体验这场异世界旅行吧!

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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游戏是什么?游戏设计师做什么?……如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……做游戏很简单“游戏是什么?我们做什么?”

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……不要问他们能为你做什么,先问问你能为他们做什么。……3).阐释你要做什么产品:你能给大家回馈什么

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……约束我敢打赌当个概念美术师真是太棒了,想做什么做什么。没有限制,没有约束!……有效的情绪板会你非常清楚地知道,接下来要做什么

小鸡仔(Chichens)

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我想知道里面是什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???……你永远不知道这些愚蠢的奇琴做什么

囚犯(The Prisoner)

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每个关卡都呈现出新的布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围的反应,以找到确保您克服每个令人困惑的挑战的策略……但你脑子里的这些声音是什么?你可以听到他们说什么。但这是什么意思呢?

版本:Early Access


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