indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
最近咱们《电器》项目就也在进行画风的调整,相信现代科技+2D卡通的结合也能让老板们眼前一亮!……主角就快要更新迭代了,大家再多看两眼吧QAQ 今天咱们就来简单聊聊关于肉鸽游戏的画风吧!……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/u/roundbear/blogread/35004
你好,这里是一位虔诚的唯物主义战士,但是在特殊时期愿意倒戈在你的或是佛祖或是祖师爷或是谁都好只要谁能让这鬼天气转晴升温雪化放我出门……,谁显灵我就(暂时)(赛博地)皈依谁的门下
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑
indienova.com/steam/game/3448860
一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”
indienova.com/game/witch-story
他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/wb-5961479207
微博:佐伯女士的女人
indienova.com/game/rock-paper-and-scissors
布能捏碎石头石头可以砸扁剪刀剪刀可以将布剪成两半个人战: 杀死所有人,你就赢了团队战: 把敌方的塔推到……就赢了WSAD按键 ----- 控制行动空格键 ----- 跳跃Shift键 ----- 冲刺数字123……为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们加入了许多道具
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)