WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻感觉。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我脸都没了

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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这是一款流程5-10分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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这是一款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难知识领域……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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(但是画画真的费时间)。……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……因为懒,完全是因为懒,比如规划好的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex

小组帖子:简单的对话框体(上)

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使人物具有自己对话文本我们现在创建文本就是在obj_TextBoxcreate事件中初始化好的,……另外,我写draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子对话系统,我用下来好像没什么问题https

英雄传说 黎之轨迹(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)

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善用7种属性魔法和具有各种特殊效果的战技等,只要留意角色特技的效果,便能和强敌抗衡。……“奇妙委托”,最后竟发展为使整个共和国为之震撼事态……●序幕“地下万事屋”──这是诞生在卡尔瓦德共和国这个充满多样性大熔炉中某种……少女用坚决眼神看向门牌上不假修饰“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……dota乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么画风都有自己因地制宜一套,我想做……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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正确思路是什么呢:从技能效果出发,最简单技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……从根本想要最终效果来着手,而不是我一来就要XX种技能。……还是从效果入手,我要一个加10血道具,加50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样?……“Objectified”(客观化)中提到了他设计十诫,即他所认为好的设计应达到标准: 好的设计是创新……游戏是什么?游戏设计师做什么

版本:Early Access


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