indienova.com/game/tunnels-of-despair
特点: ◎ 废弃地铁的氛围◎ 多种通关方式◎ 随机选择敌人路径◎ 生存要素(食物、饮料、近距离格斗)
indienova.com/game/boss-of-this-gym
你开始时是一个弱者,有一辆便宜的车,没有饮料来帮助你。收集砝码来换取一些汤药和新的坐骑
indienova.com/game/cabaret-4-card
一个成人社交聚会的地方,您可以在那里欣赏表演,饮料和纸牌游戏
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-extracurricular-pack
卡包包含了: - 3 张旗帜卡:“保护费”、“毛茸茸软绵绵”和“来罐饮料提提神”
indienova.com/game/fast-food-simulator--1
体验真实的饮料机、烤架和油炸锅的操作
indienova.com/game/recolit
想用饮料解渴,想和车站的鸽子嬉戏—— 只要满足住民们这些小小的心愿,故事就会进行下去
indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会买吗?
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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