随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

一键游戏:五合一 - 第二辑(One Button Games 5-in-1 vol. 2)

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当任何敌人碰到你时,游戏结束了。 EMBATTLED 是款快节奏的一键式游戏。……当你击中屏幕两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏结束了。……爆炸会把你弹到边,当你撞到墙上时你会转身。当个红色方块击中你时,游戏结束了

傅真Janus:浅谈独游的推广

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独立游戏推广,直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年……然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和人说你名字,直到你声带撕裂为止。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大媒体曝光是难能可贵

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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颁奖仪式时候瞥眼看到MoonQuest 活动,跟着画了个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿下大神作品~ madao: @metaldudu#1 好哒~

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

后宫之夜(Neko Night)

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笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”,并紧紧抱住了他……本故事以视觉小说方式游玩,以享受ASMR……面对两位猫咪猛烈进攻,很快失守了

幻想侦探 DX(Detective Fantasia DX)

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在沙丘岛海滩上发现了具尸体,只有幻想侦探能够揭开背后真相。……- 从开始自由地探索整个沙丘岛! - 与你想交谈的人交谈,检查每个角落和缝隙!……- 旦你发现了岛上个不致之处,准备好面对这个谜团背后令人震惊真相……

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……我想要创造个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生些随机故事,那么首先需要生成随机人物

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分我参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……,开发日志应该也会写吧,这次写到这里,再见

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