奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

indienova.com/game/run-the-world-in-between

RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

魔女低语时

indienova.com/steam/game/1652040

这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

indienova.com/steam/game/1097110

共有15个NPC可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事来龙去脉原创音轨,原创音乐长达……2个多小时 维利爸爸就是大名鼎鼎考古学家亨利·摩根,失踪已有10年时间。……赶紧去骷髅镇老旅馆,越快越好。到了之后找09号房,不要相信任何人…”

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

起初我们想做个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队,也有说在规定时间内合作进门……3小时过去了,……(去GmaeJam之前定要把合作平台先搞定,不然会有无限伏笔,接下来就会看到) 做了分工之后开始干活儿了……6.26 16:00游戏并没有按照计划进行,本以为简单把游戏整合到完成了,然而缺失合作平台给了我们致命

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

次通关觉得,这个游戏可能要打两三回才能理解,有点像是在读书。……能引爆互联网或者圈子游戏对每个人来说不定好玩——管它呢,没兴趣没兴趣吧。……如果这些文字是印刷在纸上,我没问题

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

玩过才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩暂时没有太强购买欲了 某亚瑟: 款游戏玩到死其实是我作为个玩家夙愿……现代生活时间变得更破碎,游戏硬件&软体更新速度加快,很多游戏开始设计时候没有想让你玩太久……《最终幻想15》(ARPG)我玩了100个小时,现在只差个钓鱼奖杯就能白金

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

猫夫人(The Cat Lady)

indienova.com/game/the-cat-lady/

high不起来那种,感觉人生无趣,留下句thinks for nothing自杀了。……估计得休息上段时间再接着体验吧来自 Steam 用户 dearfad 评论12 小时无攻略通关。……小时以上值了~~~

云梦奇谭(Legends of Immortality)

indienova.com/steam/game/2078010

《云梦奇谭》是款以凡人流派修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出线性剧情角色扮演游戏。……在这里你可以体验到炼丹、炼器、阵法、傀儡、御兽、符箓、宗门和双修等修仙世界专属玩法,历经锤炼步步成为名扬天下大修士完整修仙过程……或其有奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或其有真仙妙道引渡仙缘。时之间,众说纷纭,神乎其神

以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed

在离开地球飞船上,位乘客刷着自己社交网络,以此打发时间。……在飞船上几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每次刷新出来时间线,都是个映出过去小窗口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)