杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》今晚亮相;《暗黑不朽》主线20小时

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三个月前,任天堂和 Game Freak 公布了《宝可梦:朱/紫》。……团队计划每隔几个月发布个新地牢区域以供探索,还将提供免费通行证,其中包括物品、货币和升级材料奖励……销量落后于 PS4 了

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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随后他接受到了只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园简介。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

神采飞扬(High Spirits)

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边喝魔边驱逐远古灵魂,恢复前记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

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个坚强新女看守和个友好囚犯。……这是部由三个人编织爱恨情仇剧:个坚强新女看守,个友好囚犯,以及个既善良又严格高级看守。……植入监狱中每个人体内芯片通过相互间身体接触“连接”起来,使狱警可以 24 小时监控囚犯

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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预告中对于游戏场景介绍是这样但实际游玩感受是这样完全致场景重复度极高,在游玩两三个小时之后……看似是三选,其实根本没有所谓选择这就导致玩家在游戏前几个小时只能不断地刷刷刷,而刷出宝石还要拿去……且“买垃圾”这过程本身给人很大挫折感

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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8小时工作制斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间撕破刚刚愈合伤口了?……所以在这里直接说8小时工作制度了。不管怎么说,制作组都是非常用心。2.……俺们吃了睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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8小时工作制斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间撕破刚刚愈合伤口了?……所以在这里直接说8小时工作制度了。不管怎么说,制作组都是非常用心。2.……俺们吃了睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份定争取上架!

苍夜(苍夜)

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特色 · 至少九小时的游戏内容· 二十四位可加入 npc· 每位 npc 各有特色· 可通过游戏中获得通用币增加属性……· 三个结局· 有趣对话· 没有买卖、装备系统· 具有挑战性战斗· 少数可以直接刺杀以跳过战斗小怪物……然后没买到啊,就想着要不然我模仿下?好,说做就做。然后汲取了些她碎片

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

小组帖子:童年游戏和滤镜

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前几天我玩了会儿GB瓦里奥大陆(马力欧大陆3),没想上手停不下来。……方程: 个人偏好会很大受到他早年偏好影响。小时候喜欢,长大了也会喜欢。……“童年滤镜”意思就是个人会倾向喜欢他小时候喜欢东西吧?

版本:Early Access


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