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我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做
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盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性的视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了
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到比赛最后一分钟时,冷瞳的几次进攻选择让WKUP猜拳失误,比分差距扩大到3分,获得微弱优势
版本:Early Access
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