indienova.com/game/jurassic-city-walk
潜入到一个新的令人兴奋的恐龙冒险!这不是发生在侏罗纪的丛林,而是在巨大的城市群的中心。……控制你的恐龙,并试图摧毁一切!桥梁,汽车和摩天大楼,怪物会崩溃!……东西都带好了吗?恐龙冒险在巨大的大城市开始!
indienova.com/game/gross
不用担心时间限制或资源浪费--在你开始下一个战斗阶段之前,你可以出售建造的所有东西并获得全额退款。……空尖弹则将敌人击退,让你有喘息的空间。……游戏中有十多种枪械可供选择,在我们的游戏里,枪战总是令人兴奋且报酬丰厚的。你准备好对付丧尸了吗?
indienova.com/game/war-of-ships
通过 War of Ships,您始终可以获得令人兴奋、有趣的体验,并且您可以测试您令人难以置信的船舶操纵技能……10 个人同时玩,只有一个人能活下来。当你成为胜利的玩家时,保持在指定的参数范围内并消灭所有的敌人。……您可以升级任何东西,从移动速度到伤害、生命值、大炮或当前攻击类型!
indienova.com/steam/game/3556660
作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……可怕的基因实验地点和 1995 年的灾难......你会怎么做?……,并尽力让自己活下来
indienova.com/game/moe-era
Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
而怪物的血量到某个临界点时,在虚弱状态以外如果对它使用“夺”,会让怪物被激怒进入暴走状态,战斗能力倍增……,作为设计者来说,如果仅仅只是把想法以文字方式来表述的话,会形成一种永远都是在写大纲的感觉,永远都不知道文字转化成实际游戏表现是什么样的……“语言”仍然是抽象的,你绝不会有闭上眼睛想象一个人的脸于是那张脸就像照片一样清晰的浮现在眼前的体验,最终你都需要把这种想象语言转换成更具象的信息
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
圣女贞德如何加快传统战棋的节奏,并加入一个让人兴奋的点。……尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……,多加点东西让游戏更好玩
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
作为只是一个游戏爱好者,并不能正确的识别这个画风到底是什么,多边形?美漫?……对讲机是贯穿整个游戏的道具,当遇到新东西或者需要触发剧情的时候,会提示玩家使用对讲机,询问道具情况还是选择回答对话……,甚至从很多细节可以看出选择对话的人的特点,比如开场的时候,会让你去追踪俩湖里洗澡的裸女!
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
这是什么样的感觉呢?作者就是在玩儿呢。他跟读者一样也是一边在写,一边在想呢。……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代让咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧
版本:Early Access
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