indienova.com/u/gadqq/blogread/33452
用游戏技术赋能社会价值。……如何将游戏作为载体数字化演绎文化遗产,实现游戏赋能传统文化传承的社会价值,是2023年大赛重点关注的命题……、罗山、吴自非、李泽阳、梁其伟、成功、茄子、杨洋、燃灯、王师傅、凤翔、小棉花、李均、陈闻、叶千落、张强
indienova.com/game/idle-factory
挂机也能打造属于你的工业帝国。……你可以不断解锁科技,从而生产更多的产品。一步一步打造专属你的工业帝国,从而迈向太空时代。2.……每种产品所需要的原料和时间都不同,你需要合理的分配资源。3.
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
前几年的产品数量不足,每年能评审的游戏数量很少,最近都是四五百款产品。……这个人做过产品,或者产品的领域让大家能认可,那可能所有估值都在人身上。……如果是大学生开发者,我希望能拿到一个比较完整精致的切片或者demo,让我动手玩玩,才能更好地判断产品质量
indienova.com/steam/game/4094870
+100% 额外收入所有产品、设施和员工的升级享受 25% 折扣更多收益,更快速度,更强经济实力…………在将你的超市扩展到荒谬巨大规模的同时,也能获得更多乐趣!……感谢你成为 Supermarket Billionaire 的一部分并支持本项目!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
一旦手游优秀产品接续不上,玩家的流失,将不单单是某家厂商、某个品类的流失,而是整个玩家群体的流失。……,能突破品类天花板的产品其实并不多,MMORPG、MOBA、SLG……其品类头部产品的品质,在当前的技术及环境条件下……但其实说到底,爆款品类无意义,只是个参考,可能细分的领域机会更大一些,但所谓“红海”的市场照样也能杀出黑马
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
如果是一款短期好玩但不耐玩的产品,那么建议打造现象级产品,走短平快的发行路线,一般建议走单机路线,尽量的小包化……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一定的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……,拥有一定潜力;2、方便、灵活、安全。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名
indienova.com/groups/post/35949
James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈
indienova.com/steam/game/2715590
但大家的每一条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有一些想说的话做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕一瞬间能回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了
indienova.com/game/tryandlove
但大家的每一条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有一些想说的话 做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕一瞬间能回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了
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