indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
在美术书的后面倒是写了一些,时间也过去挺久了,详细更新一下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……总之这是一个爱伦坡和《格林童话》的安利(?),格林童话全集(请一定要看全集啊)真的非常好玩!……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
一旦手游优秀产品接续不上,玩家的流失,将不单单是某家厂商、某个品类的流失,而是整个玩家群体的流失。……,能突破品类天花板的产品其实并不多,MMORPG、MOBA、SLG……其品类头部产品的品质,在当前的技术及环境条件下……但其实说到底,爆款品类无意义,只是个参考,可能细分的领域机会更大一些,但所谓“红海”的市场照样也能杀出黑马
indienova.com/steam/game/4094870
+100% 额外收入所有产品、设施和员工的升级享受 25% 折扣更多收益,更快速度,更强经济实力…………在将你的超市扩展到荒谬巨大规模的同时,也能获得更多乐趣!……感谢你成为 Supermarket Billionaire 的一部分并支持本项目!
indienova.com/steam/game/1638220
这位身披着斗篷的神秘少年以一把神秘的「黄金剑」,仅仅用了一击便将数万军马的陈朝军队一瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者闻之色变……炼妖玩家可以藉助炼妖壶收化一部分遇到的敌人,还可以搭配不同的物品进行炼妖,即用两种不同的物品炼化为一种新的物品……所有的人物、敌人都具备至少一种属性,每一种法术也对应一种属性。根据五行生克,法术造成的效果大有不同
indienova.com/groups/post/35949
James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
更不用说中国特殊的网络环境,在当时玩家对云游戏处于只闻其名的状态,哪怕有寥寥一部分玩家开始接触云游戏,……此外除了主流厂商产品,还有很多直播平台和其他公司也推出了云游戏平台。……,借由联合数据中心构建和云端处理方式的进步,开发过程不再受物理服务器所处地的限制,玩家也能收获更高画质和更低延迟的游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
如果是一款短期好玩但不耐玩的产品,那么建议打造现象级产品,走短平快的发行路线,一般建议走单机路线,尽量的小包化……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一定的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……,拥有一定潜力;2、方便、灵活、安全。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名
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