indienova.com/steam/game/816430
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家……将家具堆放在24种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!海量的可损坏家具让每个关卡都与众不同!
indienova.com/steam/game/532700
“眼”说只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下……,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
你的绝活就是通过调制影响情绪的酒,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的酒。」……私人觉得这是游戏里非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?
indienova.com/game/tale-of-swords
极具挑战性的 Boss 战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖
indienova.com/steam/game/994790
魔法元素什么的也是会有的! 如果没有足够大条的神经和心细如发的慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……在《WildKids》里,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……我们将会以最快的时间进行修正和完善同时,我们也希望得到广大玩家朋友们的支持和认可,你们的支持是我们不断地更新完善
indienova.com/groups/post/1928
最后无耻地放张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章,向进入第二轮筛选的文章的作者发去邮件,询问其能否同意我将他们的文章转载到indienova里,……(感觉像是在完成什么交易23333) 最後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样的主观的文章
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