旅者之憩(Travellers Rest)

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在这个美妙的奇幻世界,旅者彼此相遇,更多的地点等待着你的探索。……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度……,我是完全不懂怎么剪辑,我简单的用剪映制作的,也没这个功能。。。……当然这里的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

),而单机游戏细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足做份“酒酿丸子”。……毕竟“”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

Viper:测试新开发的boss铜海星

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因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器招,我觉得我很难做到很好,转向了规则类的boss

山中凶宅(Mists of Aiden)

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搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……这里到底发生了什么事? 五个故事,五场噩梦。 几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易你离开的,直到你陷入其中一场噩梦

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页有海量的3D……等软件,各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(一张我做的模型渲染后的效果图……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」……「棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……但是,安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……否则不知道光影会跟主枝什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4结束了

版本:Early Access


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