agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

神奇生物学(Fantamal)

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什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……在游戏看那“人山人海”!

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威的名头摆在这……毕竟作为一名大忙人,夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解的;但如果外包装也有问题,那么夏尔蒂本人的嫌疑非常大了……我暂且一个问号在这里吧

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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但是你可知道这是一家在1999年成立起的工作室?作为一名玩家,我们看到的只是市面上这些游戏。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时听到了Desert Fire,一见钟情……至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇克那是后话,以后有机会再聊

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

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NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了XD(感谢原作者来自蛋蛋的疼的repo 和授权~)下面图……细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……然是画的

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,克和摇滚音乐风格

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么结果都是一样的……游戏的战斗系统是回合制,整体难度不大(第一次玩开困难),很容易通了。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏有城堡,有四大神兽

版本:Early Access


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