indienova.com/game/whos-at-the-door
小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象。……内容警告 本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果
indienova.com/steam/game/3244740
《魔饮心语》故事发生一年多之后,年轻的侦探梅琳娜无意放出了混乱的精魂,正在准备将它抓住。……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/steam/game/3014310
请注意:本作包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。本作不会收集个人信息。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药
indienova.com/steam/game/1151460
不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
indienova.com/steam/game/2605500
日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……游戏概述"原枝恚子神秘死亡案 "是一款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……然而我要做的,却是把它分为两类:故事驱动型游戏,玩法驱动型游戏。这种分类的定义是什么?……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/game/dirty-room-chapter-6
关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……游戏从业者的名声都是被这些人搞坏的。所以看似在写《本草归元录》的剧本,其实是在写游戏人。……好的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽
版本:Early Access
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