indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
有时候测试的时候就很难去得到有效反馈,即使我把刀架在他们脖子上说“球球你评价地狠点”,也好像狠不下心。……另外,美术上还需要一些打磨,光效、模型、动画效果、交互等等都存在提升空间。……希望我们5月能在HK重聚,准时线下授课,这样远程的开发,实在不利于及时反馈,包括我自己也抱有交作业的心态
indienova.com/steam/game/1352930
极具代入感的场景氛围游戏独特的画面风格配合的光照效果,特效以及音乐,营造出极具代入感的场景氛围,无论是阴暗的雨景……我们会查阅每一位玩家的反馈,这些反馈对每次重大更新都会有很大的参考价值
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
2月2日我们将当前的开发版本进行了一次统一的内部测试,收集到了来自各方面的反馈意见,我们已经整理,并且已经进行了一部分……2月2日我们将当前的开发版本进行了一次统一的内部测试,收集到了来自各方面的反馈意见,我们已经整理,并且已经进行了一部分……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围
indienova.com/steam/game/1465890
819718510(已满);634079424百度贴吧:武林志2;武林志游戏:武林志 微博:武林志官微如您有任何想要反馈的……bug欢迎加入bug反馈群:545988598任何建议或者想法欢迎email至:wlz@snailgame.net……而不同内功之间会互相冲突,会相辅相成,一些独特内功还有自己的路数,能给你的所有武学带上如拉近、震飞等武侠表现力十足的特殊效果
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)
indienova.com/steam/game/2793210
通过净化神殿以获得元素增强或摧毁它们以获得立竿见影的效果来升级你的角色。……反馈:(我们将积极审查并考虑您在上述 Steam 社区或 Discord 频道中提供的有关我们游戏或开发的任何反馈
indienova.com/steam/game/2678640
关注进度&直接反馈您好,我是开发者:葱色兔兔!……「朝露:境界旅程」是完全由单人开发的独立游戏,您可以加入QQ群组等,与我直接交谈反馈~(右侧为链接→→……,使用「姿态」,以改变露的属性、战斗核心,并奠定后续战斗风格;使用自主装备的「技能」,打击敌人或提供效果
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验……由于它采样的帧数是固定的,游戏运行的帧数越低,那这个残像的范围就会越大,效果越强,形成一种有限的正反馈而让我当时玩的头昏脑胀……在调查玩家意见作为参考时,一定需要把各类情况说明清楚,才能得到最准确有价值的反馈
indienova.com/steam/game/1577770
为了确保绝对的亲民化,欢迎每个人吐槽抱怨反馈,我会以最快速度修复它。……本游内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对的亲民化,欢迎大家吐槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能的去修复.欢迎各位……,或直接在游戏内反馈,收到反馈后我们会第一之间处理,给出一个满意的答复.对游戏感兴趣的朋友也可以进入官方游戏交流群
indienova.com/u/shalu/blogread/23397
《九霄缳神记》的kiwi和我说,可以为了参展单独打一个版本,效果会好很多。……独立区客流量比较大的展会比较适合对玩家展示,同时可以在不出包的情况下得到大量反馈。……建议自己带个笔记本把玩家反馈记录下来,对后续开发会很有好处
版本:Early Access
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