vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

indienova.com/u/vincentely/blogread/26644

1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……比如下图的异性怪之一,它包含多个状态,其中每个状态又包含多种动作,保证了敌人的丰富性(我死了)(来呀

炮火冲击(Artillery Blast)

indienova.com/game/artillery-blast

小姐姐们好难受,被困在里面快无法呼吸了。……一些特殊气球可能有额外的效果,如加速、减速等

WHAT THE CAR? 万物皆可赛车(WHAT THE CAR?)

indienova.com/steam/game/2727650

温馨提示:顺其自然,确实很傻你还可以做汉堡、钓鱼、游泳、甚至唱车拉OK!……温馨提示:在关卡里加上几只熊熊还有速度垫,每次效果都嗖嗖的!

维根先生(mr.Vegan)

indienova.com/game/mr-dot-vegan

以及更好的通风效果~ 另外,在所有的场景中,都有 Hard Bass School 所作的背景音乐陪伴着你……然后我得出结论,其实这个游戏根本不需要背景或故事,因为故事情节不会影响游戏的任何玩法,所以编的这个故事是没有意义的

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren

,这中二的剧情我自己都受不了了,但我还是要说完最后一句:正义的勇士们!快用你们手中的弹幕!……,且还能成长并产生combo,百玩不厌丰富的卡牌种类游戏中有近200种卡牌,且每种卡牌都有对应的恶人效果

小组帖子:到底什么情况怎么都来了!

indienova.com/groups/post/1517

我了个去 eastecho: @OTAKU牧师#0 你去呀 erufu: @OTAKU牧师#0 你去……你去啊 zhufree: @OTAKU牧师#0 你去呀 OTAKU牧师: @OTAKU牧师#0 你去

《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来,第一人称视角玩起来毫无违和感后来我也发现了,锤子的没有违和感!……剔除后的效果:自己做动画!……原计划是在成都找个地方租套动捕设备,花时间把所有动作给录了,但是挠挠头,这方面是一点经验也没有,可能还是得请个动画师

会员:BINGO&漠如雪啊(163.Lomailin)

indienova.com/u/moruxuea

认证:网易UP漠如雪,Steam网易Up鉴赏组成员,UP精英鉴赏家,indienova 撰稿人 微信……:漠如雪

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475

大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

富翁时代(Game of Dice)

indienova.com/game/game-of-dice--1

‘富翁时代’是一个怎么样的游戏? 投掷骰子、用技能卡、占领都市!成为一名百万富翁,世界就在你的手中!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)