indienova.com/game/project-nightmares-case-36-henrietta-kedward
《噩梦计划》除了拥有其他恐怖游戏中的诸多元素之外,还会有随机生成的新的恐怖环境,这能让玩家总是保持一个屏息凝神的状态……,同时为玩家提供不一样的游戏体验。……《噩梦计划》讲述的故事关于一群了解了超自然能力的科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者的睡眠
indienova.com/game/druidwalker
森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。落叶的道路会把你带到哪里?……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息……- 短暂、轻松的体验,没有压力
indienova.com/game/kunado-chronicles
就在这个时候,1000 年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事的主角。……冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化的知识,还刻画在他脑海中。……他的故事,始于决定人类命运的战斗结束之后。 这是赞颂奇妙学园生活的故事。也是茶馆与货币经济的故事
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴好!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
放入引擎(Unity)装配好,给好对应的材质。……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件是作者模仿Unreal的材质编辑器来写的……最后是网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出从内向外流动的效果
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461
大家好,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……好,本周为大家介绍下游戏三位主角:沃克,本作男主角,自由之星佣兵团团长,自由之星佣兵团主要工作是帮大陆各个国家的商人运送物资……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/3410840
获取有助狩猎的道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
版本:Early Access
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