苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点。……多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!

小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

indienova.com/groups/post/29720

发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

indienova.com/steam/game/1555110

还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关?!……两位女主角供你攻略。……她一直都是这样的作风?她想掩盖的秘密又是什么呢?

擦除少女 0(Wipe Girls 0)

indienova.com/game/wipe-girls-0

你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应?……千鹤即便和女友在一起生活了一段时间,但早上看见她爲自己做早餐还是会有幸福的感觉。……希有的时候,我总是会想比起野蛮的女友,谦和而温柔的岳母反而更充满魅力

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺什么用?……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?

无尽的楼梯(Endloop)

indienova.com/game/endloop

你问自己,这地方是真的吗?……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你的公寓所在的楼层时,你一种不祥的预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里

阿尔瓦斯蒂亚编年史(Alvastia Chronicles)

indienova.com/game/alvastia-chronicles

可是,在他们聚集一支由各种各样、有着相同目标的同伴组成的军队的任务当中,他们真的可以足够的力量去以正义制裁杀害他们双亲的凶手……,以及拯救世界

纸嫁衣6千秋魇(Paper Bride 6 Nightmare)

indienova.com/steam/game/3227760

☯【美术升级】光怪陆离的诡异场景,缤纷靓丽的换装系统(真的有吗?),十级美颜般的遗容遗像。……☯【心跳升级】那么一点点增强。就一点点,非常助眠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)